Vous pouvez choisir parmis 10 classes, chacune ayant ses caractéristiques.
Pendant la création du personnage, vous aurez à choisir une classe, meme si vous recevrez le titre de cette classe une fois que vous aurez acquis assez d'experience et trouvé la guilde approprié pour faire le changement.
Tout les joueurs commencent avec une des quatres classes de base :

Fighters Healers Mages Rogues
Knight Druid Sorceror Thief
Paladin Cleric Assassin
Barbarian
Ranger
Monk

Knight (facile) :
Les Knights sont les "Hommes en armes" de RoK. Ils peuvent utiliser toutes les armes et équiper toutes les armures. Forts et endurants, les Knights sont éssentiels dans toutes les quètes.

Paladin (moyen) :
Les Paladins sont les plus nobles et les plus sacrés des combatants, ils peuvent utiliser la plupart des armes, ainsi que les armes sacrées. Les Paladins peuvent avoir quelques sort des clerics quand ils deviennent haut niveau. Devenir un Paladin n'est pas si facile et connait quelques restrictions. Un Paladin ne peut pas s'allier avec un démon ou une créature d'origine démoniaque, et ne peux pas rejoindre un groupe où il y aurai déjà une créature d'origine malveillante. Les Paladins qui commettent des actes malveillants pourrait perdrent leur "paladinhood", et devenir de simple guerriers.

Cleric (facile) :
Les clérics sont peut etre la classe la plus facile à jouer, avec leur sorts puissants pour se soigner. Un groupe ne peut pas partir sans un Cléric en aventure ! Ils peuvent équiper toutesles armures, mais ne peuvent utiliser que les armes contandantes, commes les marteau ou les maces.

Monk-Moine (difficile) :
Les Moines sont les plus difficile des guerriers pour jouer, mais à un haut niveau ils sont surrement les plus forts ! Les Moines sont les "Ninjas" de Rok, utilisant furtivité, agilité et armes spécialisées pour battre leurs énnemis. Les Moines ne peuvent pas porter d'armure, mais ce n'est pas grave car leur agilité leur permet d'éviter les coups, à laquelle s'ajoute une protection naturelle dut à leur classe.

Assassin (difficile) :
Ceux sont les mortels habitants de RoK craint pour leur abilités dans l'art de l'assassinat. Un peu comme les voleurs, les Assassins sont un groupe spécialisé mais on depuis longtemps oublié leur capacités à crocheter les serrures et à voler. Les Assassins peuvent ne pas porter d'armure, celles ci pouvant nuirent à leur agilité, mais ils ont la technique pour trouver les pièges et utiliser les lames empoisonées.

Sorcerer-Sorcier (difficile) :
Maites des arcanes de la magie, les sorciers peuvent etre la classe la plus difficile à jouer, mais ceci est récompensé à haut niveau. Ils ne peuvent pas équiper d'armure ou ni d'armes plus grande quand baton ou une dague, mais leur puissante magie fait d'eux une des plus craintes de toutes les classes.

Barbarian-Barbare (moyen) :
Peuple orgueilleu et fier, les Barbares sont craints par les orcs, goblins et beaucoup d'habitants de la foret. Un bon nombre d'orcs ayant eux la mauvaise chance de croiser le chemins de ce peuple ce sont retrouvés sur leur table pour le dinné! Les Barbares peuvent équiper une bonne armure, et leur grande force leur permet de ce servir d'une arme puissante.

Druid (moyen) :
Les Druides sont un autre type de soigneur avec leur profonde affinité pour la nature et le monde qui les entoure. Ils ne peuvent équiper qu'une "chain mail armor", mais sont de bons soigneurs, chasseurs et enchanters. Les Druids ont la capacité à charmer des animaux, créatures, et on dit qu'ils peuvent charmer les arbres eux memes!

Ranger (moyen) :
Les Rangers sont une branche spéciale de guerriers connaissant les techniques de chasse et de traquage. Les Rangers, comme les Moines, possèdent l'habilité d'utiliser les armes à deux mains, faisant d'eux de fiers guerriers. Ils ne peuvent équiper que une "chain mail armor".

Thief-Voleur (facile) :
Une sympathique et facile classe à jouer, les Voleurs sont la plus furtive des classes. Ils sont fort pour diriger un groupe de part en part, et ont la capacité de marcher furtivement de pièce en pièce, de crocheter les serrures, de voler, et meme de se confondre avec les murs !

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